Toggle navigation
越陌丶度阡
游戏
日志
日志
16
十二
《挂机塔防》程序设计(一)
开发日志
阅读
2 评论
2019-12-16
使用Construct2作为demo制作的游戏引擎,主要是c2提供了大量的轮子可以快速的验证我的一些设计方案。这里提供部分设计和游戏demo开发过程。
继续阅读
10
十二
《挂机塔防》策划设计
开发日志
阅读
2 评论
2019-12-10
上班时间摸鱼最适合玩什么游戏,我觉得只能是挂机游戏了。 自己喜欢塔防,喜欢挂机,想想有没有塔防+挂机的游戏呢。
继续阅读
10
十二
《王子复仇记》文字游戏开发
开发日志
阅读
0 评论
2019-12-10
使用ink引擎开发的游戏
继续阅读
26
五
《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发
游戏创意
阅读
0 评论
2019-05-26
受@bitca.cn 启示,我这几天去查了一些象棋的玩法或者一些其它传统棋类,但是还是没得挖掘出什么东西。
继续阅读
22
四
【二帖】《决战塔防》放图和放项目链接
开发日志
阅读
1 评论
2019-04-22
有很多bug,慎入!!!!!!!
继续阅读
开发日志 ( 6 )
游戏创意 ( 2 )